Software Libre La Araba Encounter es una reunión multitudinaria de aficionados y profesionales de la informática que buscan intercambiar conocimientos y realizar durante varios días todo tipo de actividades relacionadas con la informática. https://ae02.arabaencounter.org/es/actividades/software-libre/12-actividades/juegos.feed 2017-02-05T20:20:05+00:00 Joomla! - Open Source Content Management Old School Games 2015-09-29T10:57:26+00:00 2015-09-29T10:57:26+00:00 https://ae02.arabaencounter.org/es/juegos/old-school-games.html Idoia icalvo@fitbak.com <div class="feed-description"><p><strong>Descripción</strong>:  </p> <p>Eres un fanático de los juegos arcade y te pasaste media infancia en los salones recreativos de tu barrio. Si es así, este es el momento de demostrar hasta dónde eres capaz de llegar con un crédito.</p> <p><strong>Normativa</strong>:</p> <p>Las normas son simples, intentar conseguir la mejor puntuación posible con un solo crédito en uno de los juegos que te propondremos en la party.</p></div> <div class="feed-description"><p><strong>Descripción</strong>:  </p> <p>Eres un fanático de los juegos arcade y te pasaste media infancia en los salones recreativos de tu barrio. Si es así, este es el momento de demostrar hasta dónde eres capaz de llegar con un crédito.</p> <p><strong>Normativa</strong>:</p> <p>Las normas son simples, intentar conseguir la mejor puntuación posible con un solo crédito en uno de los juegos que te propondremos en la party.</p></div> Game Triathlon 2015-09-29T10:56:11+00:00 2015-09-29T10:56:11+00:00 https://ae02.arabaencounter.org/es/juegos/game-triathlon.html Idoia icalvo@fitbak.com <div class="feed-description"><p>Plataforma: PC</p> <p>Versión a usar: Proporcionado por la ORG</p> <p>3 Participantes por equipo.</p> <p>Formato: Grupos / Eliminatoria</p> <p>Eliminatoria: Eliminatoria. El formato puede variar dependiendo del número de inscritos.</p> <p>Descripción: Está claro no se puede ser bueno a todo, siempre hay algún tipo de juego que se nos atasca, por esto, nace el Game Triathlon.</p> <p>3 Juegos de diferentes categorías: estrategia, FPS y carreras, 3 participantes en grupo, serás el paquete del que hay que tirar en cada uno de ellos?, serás el líder? en los 3 u os repartiréis las responsabilidades.</p> <p>Además esto no iba a ser tan sencillo… los juegos elegidos, clásicos atemporales. Age of Empires, Quake y Re-Volt… Quién se llevará la medalla?. (La ORG se reserva el derecho de poder cambiar alguno de ellos antes de la competición.)</p> <p class="normal">Responsable/organizador: Zelkop –<a href="mailto:zelkop@euskalencounter.org">zelkop@euskalencounter.org</a></p> <p> </p> <p><span style="text-decoration: underline;">Normativa específica de la competición</span></p> <p>La normativa específica para esta competición complementa a la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a> de las competiciones de juegos.</p> <p>Puesto de juego</p> <p>Se habilitará un ARENA en el área de juegos para jugar, los horarios serán estrictos y se comunicarán antes del comienzo de la competición.</p> <p><strong>Formato de las partidas</strong></p> <p>- AGE OF EMPIRES.</p> <p>Se jugarán 45 min en un mapa a la elección de ambos capitanes, la partida acabará cuándo uno de los equipos se retire por completo o pasen los 30 min o el ORG decida en caso de que algún jugador no quiera retirarse viéndose claramente la derrota del equipo. Se apuntarán los resultados y al sumarse las puntuaciones totales del equipo se determinará al vencedor.</p> <p>- QUAKE ARENA</p> <p>Se jugará en modo captura de bandera por equipos durante 15 min. Con las puntuaciones se determinará al equipo vencedor.</p> <p>- Re-Volt.</p> <p>Se jugarán 2 mapas a 3 vueltas a elección de cada uno de los capitanes. Se asignarán puntuaciones por puesto.</p> <p>1º - 15</p> <p>2º - 10</p> <p>3º - 7</p> <p>4º - 3</p> <p>La suma final determinará al vencedor. Por cierto, ojito con a quién intentas poner trabas, podría ser de tu equipo. Se permitirán trucos para seleccionar todos los coches.</p></div> <div class="feed-description"><p>Plataforma: PC</p> <p>Versión a usar: Proporcionado por la ORG</p> <p>3 Participantes por equipo.</p> <p>Formato: Grupos / Eliminatoria</p> <p>Eliminatoria: Eliminatoria. El formato puede variar dependiendo del número de inscritos.</p> <p>Descripción: Está claro no se puede ser bueno a todo, siempre hay algún tipo de juego que se nos atasca, por esto, nace el Game Triathlon.</p> <p>3 Juegos de diferentes categorías: estrategia, FPS y carreras, 3 participantes en grupo, serás el paquete del que hay que tirar en cada uno de ellos?, serás el líder? en los 3 u os repartiréis las responsabilidades.</p> <p>Además esto no iba a ser tan sencillo… los juegos elegidos, clásicos atemporales. Age of Empires, Quake y Re-Volt… Quién se llevará la medalla?. (La ORG se reserva el derecho de poder cambiar alguno de ellos antes de la competición.)</p> <p class="normal">Responsable/organizador: Zelkop –<a href="mailto:zelkop@euskalencounter.org">zelkop@euskalencounter.org</a></p> <p> </p> <p><span style="text-decoration: underline;">Normativa específica de la competición</span></p> <p>La normativa específica para esta competición complementa a la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a> de las competiciones de juegos.</p> <p>Puesto de juego</p> <p>Se habilitará un ARENA en el área de juegos para jugar, los horarios serán estrictos y se comunicarán antes del comienzo de la competición.</p> <p><strong>Formato de las partidas</strong></p> <p>- AGE OF EMPIRES.</p> <p>Se jugarán 45 min en un mapa a la elección de ambos capitanes, la partida acabará cuándo uno de los equipos se retire por completo o pasen los 30 min o el ORG decida en caso de que algún jugador no quiera retirarse viéndose claramente la derrota del equipo. Se apuntarán los resultados y al sumarse las puntuaciones totales del equipo se determinará al vencedor.</p> <p>- QUAKE ARENA</p> <p>Se jugará en modo captura de bandera por equipos durante 15 min. Con las puntuaciones se determinará al equipo vencedor.</p> <p>- Re-Volt.</p> <p>Se jugarán 2 mapas a 3 vueltas a elección de cada uno de los capitanes. Se asignarán puntuaciones por puesto.</p> <p>1º - 15</p> <p>2º - 10</p> <p>3º - 7</p> <p>4º - 3</p> <p>La suma final determinará al vencedor. Por cierto, ojito con a quién intentas poner trabas, podría ser de tu equipo. Se permitirán trucos para seleccionar todos los coches.</p></div> Mario Kart 8 2015-09-29T10:51:40+00:00 2015-09-29T10:51:40+00:00 https://ae02.arabaencounter.org/es/juegos/mario-kart-8.html Idoia icalvo@fitbak.com <div class="feed-description"><p><strong>Descripción</strong>:</p> <p>Nueva entrega de esta saga de culto, en exclusiva para WiiU, mezcla la jugabilidad clásica con mejoras jugables como el uso de la gravedad en los circuitos y nuevos items. Diversión, conchas y plátanos a raudales.</p> <p>Modo de juego: 200cc</p> <p><strong>Normativa</strong>:</p> <p>Toda la competición se jugará en formato de grupos/eliminatorias de 8 jugadores. El proceso será el siguiente:</p> <ul> <li>Publicación de los grupos y horario de juego en la intranet del evento.</li> <li>Los participantes del grupo deberán estar en la zona de consolas antes de la hora de inicio.</li> <li>Habrá 4 consolas, y se jugará en modo red online/amigos, 2 personas por consola a pantalla partida. La configuración de la eliminatoria será la siguiente: <ul> <li>Se jugarán 4 circuitos en modo aleatorio, es decir, se ha de votar circuito aleatorio.</li> <li>Según avance la competición y en fases finales, se ampliará el juego a 8 circuitos.</li> <li>Todos los objetos disponibles.</li> <li>Sin restricciones en personajes y vehículos.</li> <li>Sin equipos</li> <li>Sin CPU </li> </ul> </li> </ul> <p><strong>Normas de comportamiento y juego</strong></p> <ul> <li>Pausas. No están permitidas como norma general. Si un jugador necesita pausar el juego por fuerza mayor, ha de avisar a los otros jugadores antes de realizar la pausa.</li> <li>Bugs y Glitches. No están permitidos.</li> <li>Fire Hopping. No está permitido, ni en la fase contrareloj ni en la de eliminatorias.</li> <li>Mientras no se corrija, la técnica conocida como Fire-Hopping estará permitida en los diferentes torneos.</li> <li>Sobre los mandos y pads: <ul> <li>La organización tendrá el Gamepad oficial (con pantalla) y wiimotes+nunchuck.</li> <li>Los jugadores si lo desean podrán traer sus propios pads.</li> </ul> </li> </ul> <p><strong>Observaciones</strong></p> <p>La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.</p> <p>A esta normativa la complementa la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a>.</p> <p>En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.</p></div> <div class="feed-description"><p><strong>Descripción</strong>:</p> <p>Nueva entrega de esta saga de culto, en exclusiva para WiiU, mezcla la jugabilidad clásica con mejoras jugables como el uso de la gravedad en los circuitos y nuevos items. Diversión, conchas y plátanos a raudales.</p> <p>Modo de juego: 200cc</p> <p><strong>Normativa</strong>:</p> <p>Toda la competición se jugará en formato de grupos/eliminatorias de 8 jugadores. El proceso será el siguiente:</p> <ul> <li>Publicación de los grupos y horario de juego en la intranet del evento.</li> <li>Los participantes del grupo deberán estar en la zona de consolas antes de la hora de inicio.</li> <li>Habrá 4 consolas, y se jugará en modo red online/amigos, 2 personas por consola a pantalla partida. La configuración de la eliminatoria será la siguiente: <ul> <li>Se jugarán 4 circuitos en modo aleatorio, es decir, se ha de votar circuito aleatorio.</li> <li>Según avance la competición y en fases finales, se ampliará el juego a 8 circuitos.</li> <li>Todos los objetos disponibles.</li> <li>Sin restricciones en personajes y vehículos.</li> <li>Sin equipos</li> <li>Sin CPU </li> </ul> </li> </ul> <p><strong>Normas de comportamiento y juego</strong></p> <ul> <li>Pausas. No están permitidas como norma general. Si un jugador necesita pausar el juego por fuerza mayor, ha de avisar a los otros jugadores antes de realizar la pausa.</li> <li>Bugs y Glitches. No están permitidos.</li> <li>Fire Hopping. No está permitido, ni en la fase contrareloj ni en la de eliminatorias.</li> <li>Mientras no se corrija, la técnica conocida como Fire-Hopping estará permitida en los diferentes torneos.</li> <li>Sobre los mandos y pads: <ul> <li>La organización tendrá el Gamepad oficial (con pantalla) y wiimotes+nunchuck.</li> <li>Los jugadores si lo desean podrán traer sus propios pads.</li> </ul> </li> </ul> <p><strong>Observaciones</strong></p> <p>La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.</p> <p>A esta normativa la complementa la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a>.</p> <p>En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.</p></div> Just Dance 2015-09-29T10:49:34+00:00 2015-09-29T10:49:34+00:00 https://ae02.arabaencounter.org/es/juegos/just-dance-16.html Idoia icalvo@fitbak.com <div class="feed-description"><p><strong>Descripción</strong>:</p> <p>¡Disfruta de la diversión en grupo que solo Just Dance sabe ofrecer! Con los éxitos más actuales, las nuevas y emocionantes características y los movimientos más guays.</p> <p><strong>Normativa</strong>:</p> <p><strong>Tipo de competición</strong>: Brackets Dobles</p> <p>Se jugará en las consolas proporcionadas por la organización.</p> <p><strong>Modo de juego</strong>: Versus/Batalla 1vs1</p> <p>Se jugarán 2 canciones, cada una elegida por uno de los jugadores, en caso de empate, la canción será elegida por la organización.</p> <p>El nivel de dificultad subirá en cada ronda, siendo nivel fácil la primera ronda, medio la segunda y difícil de la tercera ronda en adelante.</p> <p><strong>Observaciones</strong>:</p> <p>A esta normativa la complementa la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a>.</p> <p>En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.</p></div> <div class="feed-description"><p><strong>Descripción</strong>:</p> <p>¡Disfruta de la diversión en grupo que solo Just Dance sabe ofrecer! Con los éxitos más actuales, las nuevas y emocionantes características y los movimientos más guays.</p> <p><strong>Normativa</strong>:</p> <p><strong>Tipo de competición</strong>: Brackets Dobles</p> <p>Se jugará en las consolas proporcionadas por la organización.</p> <p><strong>Modo de juego</strong>: Versus/Batalla 1vs1</p> <p>Se jugarán 2 canciones, cada una elegida por uno de los jugadores, en caso de empate, la canción será elegida por la organización.</p> <p>El nivel de dificultad subirá en cada ronda, siendo nivel fácil la primera ronda, medio la segunda y difícil de la tercera ronda en adelante.</p> <p><strong>Observaciones</strong>:</p> <p>A esta normativa la complementa la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a>.</p> <p>En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.</p></div> Mortal Konbat X 2015-09-29T10:47:58+00:00 2015-09-29T10:47:58+00:00 https://ae02.arabaencounter.org/es/juegos/mortal-konbat-x.html Idoia icalvo@fitbak.com <div class="feed-description"><p><strong>Descripción:</strong> Tras la muerte de Shao Kahn, Shinnok ataca a la Tierra con su ejército de fuerzas de Netherrealm, incluidos los guerreros de Earthrealm, que murieron durante la invasión de Shao Kahn resucitados bajo el control de Quan Chi. Una vez más tocará defender la Tierra.</p> <p><strong>Tipo de competición:</strong> Brackets de grupo 1 vs 1 con Doble eliminación.</p> <p><strong>Versión:</strong> Xbox One</p> <p><strong>Normativa</strong></p> <p class="normal">➔      La fase eliminatoria se disputará a BO3, la final será a BO5.</p> <p class="normal">➔      Cada combate constará de 3 rounds de 99 segundos.</p> <p class="normal">➔      No estarán disponibles los luchadores por DLC.</p> <p class="normal">➔      Los grupos serán llamados en orden y se disputarán todos los combates de grupo hasta quedar un solo vencedor. Todos los participantes que no asistan serán eliminados tanto de ronda principal como en las rondas de losers.</p> <p class="normal">➔      La participación de las rondas de losers es opcional, en caso de no querer participar en ellas, informad al organizador de la actividad una vez os hayan eliminado de la ronda principal.</p> <p class="normal">➔      Se puede cambiar de luchador entre combates y entre rondas eliminatorias al gusto del jugador.</p> <p class="normal">➔      Entre ronda y ronda, se podrá cambiar el estilo de lucha aunque no se cambie de personaje.</p> <p class="normal">➔      En semifinales y la final la selección de personaje podrá ser ciega si los jugadores lo desean. En la semifinal y final cada jugador le dirá al organizador que personaje va a jugar sin que lo sepa el rival y después los seleccionarán evitando así el "counterpicking".</p> <p class="normal">➔      Los usuarios pueden traerse sus propios controles para participar en el torneo, aunque no inalámbricos, ni con macros/turbos.</p> <p class="normal">➔      Cada jugador deberá ajustar sus controles antes de empezar a luchar, no pudiéndose hacer a mitad del combate. Es responsabilidad de los participantes tener los controles preparados antes de cada lucha.</p> <p class="normal">➔      El mapa será seleccionado aleatoriamente, en caso de haber elegido un mapa concreto se reiniciará con un mapa aleatorio.</p> <p class="normal">➔      Queda prohibida la detención de un combate sin justificación previa, con la penalización de round perdido en caso de producirse.</p> <p class="normal">➔      Mirar los comandos de cómo ejecutar un fatality no es justificación válida.</p> <p><strong>Observaciones</strong></p> <p>La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.</p> <p>En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.</p> <p>A esta normativa la complementa la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a>.</p></div> <div class="feed-description"><p><strong>Descripción:</strong> Tras la muerte de Shao Kahn, Shinnok ataca a la Tierra con su ejército de fuerzas de Netherrealm, incluidos los guerreros de Earthrealm, que murieron durante la invasión de Shao Kahn resucitados bajo el control de Quan Chi. Una vez más tocará defender la Tierra.</p> <p><strong>Tipo de competición:</strong> Brackets de grupo 1 vs 1 con Doble eliminación.</p> <p><strong>Versión:</strong> Xbox One</p> <p><strong>Normativa</strong></p> <p class="normal">➔      La fase eliminatoria se disputará a BO3, la final será a BO5.</p> <p class="normal">➔      Cada combate constará de 3 rounds de 99 segundos.</p> <p class="normal">➔      No estarán disponibles los luchadores por DLC.</p> <p class="normal">➔      Los grupos serán llamados en orden y se disputarán todos los combates de grupo hasta quedar un solo vencedor. Todos los participantes que no asistan serán eliminados tanto de ronda principal como en las rondas de losers.</p> <p class="normal">➔      La participación de las rondas de losers es opcional, en caso de no querer participar en ellas, informad al organizador de la actividad una vez os hayan eliminado de la ronda principal.</p> <p class="normal">➔      Se puede cambiar de luchador entre combates y entre rondas eliminatorias al gusto del jugador.</p> <p class="normal">➔      Entre ronda y ronda, se podrá cambiar el estilo de lucha aunque no se cambie de personaje.</p> <p class="normal">➔      En semifinales y la final la selección de personaje podrá ser ciega si los jugadores lo desean. En la semifinal y final cada jugador le dirá al organizador que personaje va a jugar sin que lo sepa el rival y después los seleccionarán evitando así el "counterpicking".</p> <p class="normal">➔      Los usuarios pueden traerse sus propios controles para participar en el torneo, aunque no inalámbricos, ni con macros/turbos.</p> <p class="normal">➔      Cada jugador deberá ajustar sus controles antes de empezar a luchar, no pudiéndose hacer a mitad del combate. Es responsabilidad de los participantes tener los controles preparados antes de cada lucha.</p> <p class="normal">➔      El mapa será seleccionado aleatoriamente, en caso de haber elegido un mapa concreto se reiniciará con un mapa aleatorio.</p> <p class="normal">➔      Queda prohibida la detención de un combate sin justificación previa, con la penalización de round perdido en caso de producirse.</p> <p class="normal">➔      Mirar los comandos de cómo ejecutar un fatality no es justificación válida.</p> <p><strong>Observaciones</strong></p> <p>La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.</p> <p>En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.</p> <p>A esta normativa la complementa la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a>.</p></div> Fifa16 2015-09-29T10:45:44+00:00 2015-09-29T10:45:44+00:00 https://ae02.arabaencounter.org/es/juegos/fifa16.html Idoia icalvo@fitbak.com <div class="feed-description"><p class="normal"><strong>Descripción</strong>:</p> <p class="normal">Elige a tu equipo favorito y demuestra cual es el mejor equipo del mundo.</p> <p class="normal"><strong>Versión</strong>: Xbox One</p> <p class="normal"><strong>Normativa</strong>:</p> <p class="normal">Brackets Dobles 1v1</p> <p class="normal">Eliminatoria directa a un único partido con duración de 6 minutos cada parte.</p> <p class="normal">Se puede elegir cualquier club o selección nacional.</p> <p class="normal">Las opciones serán las que vienen por defecto.</p> <p class="normal">En caso de empate se disputará prórroga y penaltis.</p> <p class="normal"><strong>Observaciones</strong>:</p> <p class="normal">A esta normativa la complementa la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a>.</p> <p class="normal">En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.</p></div> <div class="feed-description"><p class="normal"><strong>Descripción</strong>:</p> <p class="normal">Elige a tu equipo favorito y demuestra cual es el mejor equipo del mundo.</p> <p class="normal"><strong>Versión</strong>: Xbox One</p> <p class="normal"><strong>Normativa</strong>:</p> <p class="normal">Brackets Dobles 1v1</p> <p class="normal">Eliminatoria directa a un único partido con duración de 6 minutos cada parte.</p> <p class="normal">Se puede elegir cualquier club o selección nacional.</p> <p class="normal">Las opciones serán las que vienen por defecto.</p> <p class="normal">En caso de empate se disputará prórroga y penaltis.</p> <p class="normal"><strong>Observaciones</strong>:</p> <p class="normal">A esta normativa la complementa la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a>.</p> <p class="normal">En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.</p></div> Heroes of the Storm 2015-09-29T10:33:15+00:00 2015-09-29T10:33:15+00:00 https://ae02.arabaencounter.org/es/juegos/heroes-of-the-storm.html Idoia icalvo@fitbak.com <div class="feed-description"><p class="normal"><span style="text-decoration: underline;">Formato de la competición:</span></p> <p class="normal">Tamaño: 5v5</p> <p class="normal">Mapas: Todos</p> <p class="normal">Héroes: No se permite el mismo héroe en 2 equipos</p> <p class="normal">Modo de juego: Personalizado</p> <p class="normal">Los héroes se banearán por turnos usando: <a href="http://heroesdraft.com/">http://heroesdraft.com/</a></p> <p class="normal"><span style="text-decoration: underline;">Formato del Torneo:</span></p> <p class="normal">Eliminatoria directa</p> <p class="normal"><span style="text-decoration: underline;">Normativa específica de la competición</span></p> <p class="normal">• La normativa específica para esta competición complementa a la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a> de las competiciones de juegos.</p> <p class="normal">• Se jugará mediante conexión a <a href="http://battle.net/">battle.net</a> por lo que será obligatorio disponer de una cuenta y el juego, en el caso en el que el jugador no disponga de acceso a una cuenta de <a href="http://battle.net/">battle.net</a> con estos requisitos será descalificado y tomará su lugar el siguiente jugador en la reserva (si lo hubiere).</p> <p class="normal">• Cada participante podrá jugar en su propio ordenador o bien en la Arena de Juegos.</p> <p class="normal">• Será castigado el uso de cheats, software ajeno que genere ventajas y demás tramas. Aún así la organización se reserva el derecho a tomar la decisión que considere más justa en cada caso siendo obligación de los participantes el acatar dicha decisión.</p> <p class="normal">Observaciones:</p> <p class="normal">La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.</p> <p class="normal">A esta normativa la complementa la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a>.</p> <p class="normal">En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.</p></div> <div class="feed-description"><p class="normal"><span style="text-decoration: underline;">Formato de la competición:</span></p> <p class="normal">Tamaño: 5v5</p> <p class="normal">Mapas: Todos</p> <p class="normal">Héroes: No se permite el mismo héroe en 2 equipos</p> <p class="normal">Modo de juego: Personalizado</p> <p class="normal">Los héroes se banearán por turnos usando: <a href="http://heroesdraft.com/">http://heroesdraft.com/</a></p> <p class="normal"><span style="text-decoration: underline;">Formato del Torneo:</span></p> <p class="normal">Eliminatoria directa</p> <p class="normal"><span style="text-decoration: underline;">Normativa específica de la competición</span></p> <p class="normal">• La normativa específica para esta competición complementa a la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a> de las competiciones de juegos.</p> <p class="normal">• Se jugará mediante conexión a <a href="http://battle.net/">battle.net</a> por lo que será obligatorio disponer de una cuenta y el juego, en el caso en el que el jugador no disponga de acceso a una cuenta de <a href="http://battle.net/">battle.net</a> con estos requisitos será descalificado y tomará su lugar el siguiente jugador en la reserva (si lo hubiere).</p> <p class="normal">• Cada participante podrá jugar en su propio ordenador o bien en la Arena de Juegos.</p> <p class="normal">• Será castigado el uso de cheats, software ajeno que genere ventajas y demás tramas. Aún así la organización se reserva el derecho a tomar la decisión que considere más justa en cada caso siendo obligación de los participantes el acatar dicha decisión.</p> <p class="normal">Observaciones:</p> <p class="normal">La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.</p> <p class="normal">A esta normativa la complementa la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a>.</p> <p class="normal">En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.</p></div> HearthStone: Heroes of Warcraft 2015-09-29T10:31:10+00:00 2015-09-29T10:31:10+00:00 https://ae02.arabaencounter.org/es/juegos/hearthstone-heroes-of-warcraft.html Idoia icalvo@fitbak.com <div class="feed-description"><p><strong>Modo de juego:</strong> Conquest</p> <ul> <li>Los participantes deben tener preparadas 3 barajas previamente a jugar la partida de la ronda que corresponda. Se recomienda tener montadas únicamente 3 barajas ya que en la fase eliminatoria se revisará que sea así con el objetivo de evitar trampas.</li> <li>Un jugador debe ganar una partida con cada una de sus barajas para ganar la partida.</li> <li>Cuando un jugador gana una partida con una baraja, esa baraja no puede volver a ser usada en la partida actual.</li> <li>El jugador que pierde una partida puede volver a usar la misma baraja o cambiar a otra de las que tenga preparadas.</li> </ul> <p>Formato de torneo:</p> <p>Fase de grupos: Se decidirá en función del número de jugadores.</p> <p><span style="text-decoration: underline;">Normativa específica de la competición</span></p> <p>• La normativa específica para esta competición complementa a la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a> de las competiciones de juegos.</p> <p>• Se jugará mediante conexión a <a href="http://battle.net/" target="_blank">battle.net</a> por lo que será obligatorio disponer de una cuenta y el juego, en el caso en el que el jugador no disponga de acceso a una cuenta de <a href="http://battle.net/" target="_blank">battle.net</a> con estos requisitos será descalificado y tomará su lugar el siguiente jugador en la reserva (si lo hubiere).</p> <p>• Cada participante podrá jugar en su propio ordenador o bien en la Arena de Juegos.</p> <p>• Será castigado el uso de cheats, software ajeno que genere ventajas y demás tramas. Aún así la organización se reserva el derecho a tomar la decisión que considere más justa en cada caso siendo obligación de los participantes el acatar dicha decisión.</p> <p>Observaciones:</p> <p>La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.</p> <p>A esta normativa la complementa la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a>.</p> <p>En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.</p></div> <div class="feed-description"><p><strong>Modo de juego:</strong> Conquest</p> <ul> <li>Los participantes deben tener preparadas 3 barajas previamente a jugar la partida de la ronda que corresponda. Se recomienda tener montadas únicamente 3 barajas ya que en la fase eliminatoria se revisará que sea así con el objetivo de evitar trampas.</li> <li>Un jugador debe ganar una partida con cada una de sus barajas para ganar la partida.</li> <li>Cuando un jugador gana una partida con una baraja, esa baraja no puede volver a ser usada en la partida actual.</li> <li>El jugador que pierde una partida puede volver a usar la misma baraja o cambiar a otra de las que tenga preparadas.</li> </ul> <p>Formato de torneo:</p> <p>Fase de grupos: Se decidirá en función del número de jugadores.</p> <p><span style="text-decoration: underline;">Normativa específica de la competición</span></p> <p>• La normativa específica para esta competición complementa a la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a> de las competiciones de juegos.</p> <p>• Se jugará mediante conexión a <a href="http://battle.net/" target="_blank">battle.net</a> por lo que será obligatorio disponer de una cuenta y el juego, en el caso en el que el jugador no disponga de acceso a una cuenta de <a href="http://battle.net/" target="_blank">battle.net</a> con estos requisitos será descalificado y tomará su lugar el siguiente jugador en la reserva (si lo hubiere).</p> <p>• Cada participante podrá jugar en su propio ordenador o bien en la Arena de Juegos.</p> <p>• Será castigado el uso de cheats, software ajeno que genere ventajas y demás tramas. Aún así la organización se reserva el derecho a tomar la decisión que considere más justa en cada caso siendo obligación de los participantes el acatar dicha decisión.</p> <p>Observaciones:</p> <p>La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.</p> <p>A esta normativa la complementa la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a>.</p> <p>En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.</p></div> League of Legends 2015-09-29T10:19:21+00:00 2015-09-29T10:19:21+00:00 https://ae02.arabaencounter.org/es/juegos/league-of-legends.html Idoia icalvo@fitbak.com <div class="feed-description"><p><strong>Descripción</strong>: el juego se compone de sesiones en las que dos equipos luchan entre sí por medio de campeones invocados por los jugadores, representados por la figura de un invocador. El invocador hace las veces de elemento permanente en el juego y de él se extraen las estadísticas y las puntuaciones de cada jugador.</p> <p><strong>Tipo de competición</strong>: 5vs5</p> <p><strong>Ganador de la partida</strong>: el equipo que destruya completamente el nexo del rival o que obligue al rival a rendirse.</p> <p><strong>Duración de la serie</strong>: BO1. Se determinará dependiendo de los participantes. </p> <p>Las semifinales y finales se jugarán a BO3.</p> <p><strong>Restricciones</strong>: en este momento no hay restricciones de objetos ni de campeones. A discreción del árbitro principal, se podrán añadir restricciones durante el propio desarrollo del torneo.</p> <p><strong><span style="text-decoration: underline;">Configuración de partida</span></strong></p> <p><strong>Modo</strong>: reclutamiento de práctica (o elección al azar, si se trata de un reclutamiento manual).</p> <p><strong>Selección de campeón</strong>: se utilizará el modo reclutamiento. Los jugadores solo podrán seleccionar campeones que hayan desbloqueado previamente o que tengan disponibles en ese momento mediante la rotación de campeones. No está permitida la selección aleatoria. Para decidir quién tiene la primera elección se ha de realizar un sorteo entre los dos equipos.</p> <p><strong>Mapa</strong>: Grieta del Invocador (verano), 5 contra 5.</p> <p><strong>Pausa y desconexiones</strong>: se podrá pausar el juego siempre que haya una causa justificada. Entendiéndose como tal la pérdida de conexión de algún jugador por causas ajenas a él. Si el abandono fuese voluntario la partida continuará con normalidad.</p> <p>Si por algún motivo los servidores del juego fallaran durante el partido debería comunicarse a la organización para tomar una decisión.</p> <p><strong>Juego sucio</strong>: las siguientes acciones se considerarán juego sucio:</p> <p>(1) El uso de cualquier programa de trucos y/o programa de pirateo de mapas.</p> <p>(2) Una desconexión intencionada aunque sea en la selección de campeones.</p> <p>(3) El uso de cualquier configuración que exceda la configuración estándar y permitida.</p> <p>(4) Permitir de forma evidente que el rival se alce con la victoria.</p> <p>(5) Comportamiento poco deportivo o, en general, perjudicial (por ejemplo, gritar), inapropiado y/o acciones poco profesionales dirigidas hacia otro jugador (incluso dentro de la propia partida). El uso de un error del juego que los árbitros hayan tildado de injusto.</p> <p>(6) Si se descubre que algún jugador está realizando alguna de las acciones consideradas como juego sucio, dicho jugador, a la discreción única de los árbitros, podrá recibir una advertencia, perderá por retirada o, en casos extremos, será descalificado del torneo.</p> <p>(7) Durante el transcurso del evento, los árbitros podrán determinar otras acciones para castigar el juego sucio.</p> <p>(8) Cualquier "charla innecesaria" durante el combate. Se considera “charla innecesaria” cualquier tipo de charla que se salga de los casos siguientes:</p> <p>(a) mensajes de saludo entre los jugadores.</p> <p>(b) una señal de derrota (por ejemplo: gg, GG, o cualquier otro mensaje que el árbitro pueda utilizar para decidir el ganador).</p> <p>(c) charlas entre los jugadores que no violen la cláusula de comportamiento poco deportivo.</p> <p>(d) cualquier mensaje que el árbitro considere parte del juego.</p> <p>En un torneo fuera de Internet, si un árbitro decide que las condiciones externas (prensa, líder de equipo, jugador, espectador, etcétera) ofrecen o han ofrecido una ventaja injusta a un jugador, este podrá recibir una advertencia o perder el combate de forma automática, a discreción única del árbitro.</p> <p><strong>Estipulaciones finales</strong>: Las reglas arriba mencionadas pueden corregirse en los siguientes casos:</p> <p>(1) si los árbitros del torneo, a su única discreción, deciden adoptar el último parche o versión de cada juego oficial;</p> <p>(2) si los árbitros del torneo, a su única discreción, deciden modificar la configuración y las opciones del juego requeridas para utilizar la versión más actualizada del juego;</p> <p>(3) si los árbitros del torneo, a su única discreción, deciden utilizar un nuevo programa de protección contra trucos y/u otras funciones de protección contra trucos;</p> <p>(4) si los árbitros del torneo, a su única discreción, deciden cambiar la configuración del juego y/u otras operaciones debido a las diferencias entre los torneos en Internet y los torneos fuera de Internet.</p> <p><strong>Observaciones</strong>:</p> <p>La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.</p> <p>A esta normativa la complementa la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a>.</p> <p>En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.</p></div> <div class="feed-description"><p><strong>Descripción</strong>: el juego se compone de sesiones en las que dos equipos luchan entre sí por medio de campeones invocados por los jugadores, representados por la figura de un invocador. El invocador hace las veces de elemento permanente en el juego y de él se extraen las estadísticas y las puntuaciones de cada jugador.</p> <p><strong>Tipo de competición</strong>: 5vs5</p> <p><strong>Ganador de la partida</strong>: el equipo que destruya completamente el nexo del rival o que obligue al rival a rendirse.</p> <p><strong>Duración de la serie</strong>: BO1. Se determinará dependiendo de los participantes. </p> <p>Las semifinales y finales se jugarán a BO3.</p> <p><strong>Restricciones</strong>: en este momento no hay restricciones de objetos ni de campeones. A discreción del árbitro principal, se podrán añadir restricciones durante el propio desarrollo del torneo.</p> <p><strong><span style="text-decoration: underline;">Configuración de partida</span></strong></p> <p><strong>Modo</strong>: reclutamiento de práctica (o elección al azar, si se trata de un reclutamiento manual).</p> <p><strong>Selección de campeón</strong>: se utilizará el modo reclutamiento. Los jugadores solo podrán seleccionar campeones que hayan desbloqueado previamente o que tengan disponibles en ese momento mediante la rotación de campeones. No está permitida la selección aleatoria. Para decidir quién tiene la primera elección se ha de realizar un sorteo entre los dos equipos.</p> <p><strong>Mapa</strong>: Grieta del Invocador (verano), 5 contra 5.</p> <p><strong>Pausa y desconexiones</strong>: se podrá pausar el juego siempre que haya una causa justificada. Entendiéndose como tal la pérdida de conexión de algún jugador por causas ajenas a él. Si el abandono fuese voluntario la partida continuará con normalidad.</p> <p>Si por algún motivo los servidores del juego fallaran durante el partido debería comunicarse a la organización para tomar una decisión.</p> <p><strong>Juego sucio</strong>: las siguientes acciones se considerarán juego sucio:</p> <p>(1) El uso de cualquier programa de trucos y/o programa de pirateo de mapas.</p> <p>(2) Una desconexión intencionada aunque sea en la selección de campeones.</p> <p>(3) El uso de cualquier configuración que exceda la configuración estándar y permitida.</p> <p>(4) Permitir de forma evidente que el rival se alce con la victoria.</p> <p>(5) Comportamiento poco deportivo o, en general, perjudicial (por ejemplo, gritar), inapropiado y/o acciones poco profesionales dirigidas hacia otro jugador (incluso dentro de la propia partida). El uso de un error del juego que los árbitros hayan tildado de injusto.</p> <p>(6) Si se descubre que algún jugador está realizando alguna de las acciones consideradas como juego sucio, dicho jugador, a la discreción única de los árbitros, podrá recibir una advertencia, perderá por retirada o, en casos extremos, será descalificado del torneo.</p> <p>(7) Durante el transcurso del evento, los árbitros podrán determinar otras acciones para castigar el juego sucio.</p> <p>(8) Cualquier "charla innecesaria" durante el combate. Se considera “charla innecesaria” cualquier tipo de charla que se salga de los casos siguientes:</p> <p>(a) mensajes de saludo entre los jugadores.</p> <p>(b) una señal de derrota (por ejemplo: gg, GG, o cualquier otro mensaje que el árbitro pueda utilizar para decidir el ganador).</p> <p>(c) charlas entre los jugadores que no violen la cláusula de comportamiento poco deportivo.</p> <p>(d) cualquier mensaje que el árbitro considere parte del juego.</p> <p>En un torneo fuera de Internet, si un árbitro decide que las condiciones externas (prensa, líder de equipo, jugador, espectador, etcétera) ofrecen o han ofrecido una ventaja injusta a un jugador, este podrá recibir una advertencia o perder el combate de forma automática, a discreción única del árbitro.</p> <p><strong>Estipulaciones finales</strong>: Las reglas arriba mencionadas pueden corregirse en los siguientes casos:</p> <p>(1) si los árbitros del torneo, a su única discreción, deciden adoptar el último parche o versión de cada juego oficial;</p> <p>(2) si los árbitros del torneo, a su única discreción, deciden modificar la configuración y las opciones del juego requeridas para utilizar la versión más actualizada del juego;</p> <p>(3) si los árbitros del torneo, a su única discreción, deciden utilizar un nuevo programa de protección contra trucos y/u otras funciones de protección contra trucos;</p> <p>(4) si los árbitros del torneo, a su única discreción, deciden cambiar la configuración del juego y/u otras operaciones debido a las diferencias entre los torneos en Internet y los torneos fuera de Internet.</p> <p><strong>Observaciones</strong>:</p> <p>La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.</p> <p>A esta normativa la complementa la <a href="index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=181&amp;catid=12&amp;lang=es" hreflang="es">normativa general</a>.</p> <p>En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.</p></div> Normativa General 2015-09-29T10:13:11+00:00 2015-09-29T10:13:11+00:00 https://ae02.arabaencounter.org/es/actividades/software-libre/12-actividades/juegos/181-normativa-general.html Idoia icalvo@fitbak.com <div class="feed-description"><p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Intranet juegos - Partynet</strong></span></p> <ul> <li>En la intranet de la party, habrá una sección llamada Partynet, que será la web/intranet específica de juegos para el evento.</li> <li>Todos los usuarios han de hacer un buen uso del Partynet.</li> <li>Si se detectasen acciones malintencionadas, el usuario podrá ser penalizado incluso con la expulsión del evento.</li> <li>La información del Partynet estará en continua actualización, prevaleciendo su contenido sobre el publicado en www.arabaencounter.org</li> <li>Si estás apuntado a una competición, no olvides visitar periódicamente Partynet para ver el estado de la competición, noticias, avisos, etc.</li> </ul> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Inscripciones</strong></span></p> <ul> <li>Para inscribirte en una competición: <ul> <li>Has de estar en la party y tener tu ordenador en LAN</li> <li>Has de acceder a la intranet de la party a través de un navegador Web</li> <li>Tienes que registrarte en la intranet con los mismos datos de usuario que en la inscripción a la party. Recuerda que es un nuevo registro, diferente al de www.arabaencounter.org, pero has de insertar los mismos datos.</li> <li>Una vez registrado y autentificado, tendrás acceso al Partynet, listado de competiciones y a la inscripción en ellas.</li> </ul> </li> <li>Sólo has de inscribirte en las competiciones que realmente quieras jugar y dispongas de tiempo para ellas. Si la organización ve que te has inscrito en varias competiciones para luego no jugarlas, serás penalizado.</li> <li>Si la inscripción es para un equipo, todos los integrantes del equipo han de registrarse en la intranet por separado. Una vez registrados, el capitán del equipo será el encargado de inscribirse en la competición y añadir al resto de jugadores al equipo.</li> <li>Los jugadores de la GameGune no podrán participar en las competiciones de Partynet.</li> </ul> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Normativa general para las competiciones</strong></span></p> <ul> <li>Cada competición puede tener una normativa específica que complementa a la normativa general.</li> <li>En caso de normas similares, la normativa específica prevalece sobre la normativa general.</li> <li>Horarios e información <ul> <li>Toda la información acerca de las competiciones será publicada y actualizada en Partynet.</li> <li>Puntualidad. Se van a facilitar unos horarios de competición a seguir.</li> </ul> </li> <li>Partidos <ul> <li>Has de buscar a tu contrincante para jugar la partida.</li> <li>Una partida no se puede retrasar más de 15 minutos del horario previsto. <ul> <li>Si tu oponente no ha aparecido durante esos 15 minutos, has de comunicárselo al organizador de la competición, quien dictaminará que hacer, siendo la decisión normal la descalificación del jugador que se ha retrasado. Durante el tiempo de espera has de permanecer en el servidor o puesto de juego.</li> <li>Si el retraso es por ambos jugadores/equipos, se realizará un sorteo para determinar quien pasa a la siguiente ronda.</li> </ul> </li> <li>Cada equipo tendrá 30 minutos después de finalizar la ronda de partidos para enviar el resultado a través del Partynet. Excedido ese tiempo el resultado no contará y la competición seguirá adelante.</li> <li>Si pasados 30 minutos del término de cada ronda aún faltan resultados, los participantes de estos serán descalificados y, si fuera necesario, se realizará un sorteo para seguir con la competición.</li> <li>Si abandonas voluntariamente una partida, se dará la partida por perdida.</li> </ul> </li> <li>Desconexiones durante un partido <ul> <li>En caso de desconexión durante un encuentro: consultar normativa específica de la competición, o consultar con el organizador.</li> </ul> </li> <li>Resultados <ul> <li>Los resultados se han de enviar a través de Partynet.</li> </ul> </li> <li>Control de partidas <ul> <li>Demos<br /> Si el juego lo permite, obligatoriamente, todos los jugadores deberán grabar demo de la partida.</li> <li>Screenshots<br /> Todos los jugadores deberán sacar una screenshot al comienzo de una partida con el listado e información de jugadores, y otra al finalizar la misma con el resultado. Las screenshots han de mostrar toda la pantalla y no estar recortadas.</li> <li>Estas demos y screenshots podrán ser solicitadas por la organización.</li> <li>Cualquier organizador puede pedir y comprobar la configuración de los jugadores.</li> </ul> </li> <li>Sustituciones <ul> <li>Para equipos <ul> <li>No se podrán realizar sustituciones durante un enfrentamiento, salvo excepciones: Problema de hardware o fuerza mayor. En tal caso se pausaría el partido (si el juego lo permitiese) y se consultaría con la organización. En caso de que el juego no permita pause, el juego continuará sin que nadie pulse un solo botón mientras el jugador implicado comenta el problema con la organización. Si la organización lo ve oportuno dará permiso a que un jugador suplente entre en mitad del enfrentamiento, siempre y cuando ese jugador ya esté inscrito en el equipo.</li> </ul> </li> <li>Para competiciones de un solo jugador <ul style="margin-bottom: 0;"> <li>No se permiten sustituciones durante todo el campeonato.</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>Configuración en los juegos <ul> <li>Se usarán las configuraciones y skins por defecto, pudiendo cambiar controles y configuraciones permitidas según competición.</li> <li>No se permite el uso de Cheats, Bugs, Exploits, Scripts que no estén permitidos en las normas específicas de la competición.</li> </ul> </li> <li>Comportamiento <ul> <li>Respeto y juego limpio.</li> <li>Se ruega mantengáis los puestos limpios.</li> <li>Haced buen uso del material de las competiciones.</li> <li>No se permiten altavoces, megáfonos, vuvuzelas….</li> <li>Si la partida se ha realizado en un servidor o consola de la organización, una vez acabada has de irte. Si durante un partido entras o molestas al resto de jugadores, serás penalizado.</li> <li>Sólo los capitanes pueden hacer uso del chat público. En caso de juegos individuales, todos pueden hacer uso del chat público.</li> </ul> </li> <li>Contactar con la organización <ul> <li>Cualquier jugador en juegos individuales puede contactar con la organización.</li> <li>Solo el capitán en juegos por equipo puede contactar con la organización.</li> <li>En caso de duda, disputa, protesta, se deberá contactar en primera instancia con el organizador responsable de la competición.</li> <li>En casos excepcionales o en caso de no llegar a un acuerdo con el organizador de la competición, se podrá contactar con el coordinador del área de juegos, Slipy.</li> <li>Si la reclamación es sobre una partida, esta deberá realizarse una vez acabada la partida.</li> <li>Si un equipo protesta sin motivo aparente, presenta pruebas o acusaciones falsas será penalizado.</li> <li>Recordad, sea cual sea el caso, acudid con calma al organizador.</li> </ul> </li> <li>Recordad, todos somos asistentes a una party, y se hará uso de la megafonía y del videowall, por lo cual pedimos a todos un poco de comprensión respecto al ruido ambiente a la hora de jugar un partido, puesto que no se bajará el volumen ni se retrasará ninguna actividad.</li> <li>El incumplimiento de la normativa puede acarrear una penalización, la expulsión de todo el equipo de la competición o incluso de la party en casos graves.</li> <li>La organización se reserva el derecho a modificar el reglamento sin previo aviso con el fin de actualizar las normas, mapas, horarios o comportamientos de las competiciones, avisando de ello a través de la intranet de juegos, Partynet.</li> <li>En cualquier caso la decisión del responsable de la competición, o del coordinador del área, prevalece sobre las normas tanto generales como específicas.</li> </ul> <p><strong><span style="text-decoration: underline;">Entrega de premios</span></strong></p> <ul> <li>Premios en metálico: <ul> <li>Estarán sujetos a las retenciones oportunas.</li> <li>Se pagarán mediante transferencia bancaria. Los datos necesarios para el pago deberán ser enviados por mail a la organización del evento en el plazo indicado.</li> </ul> </li> <li>Premios en Software o Hardware: <ul> <li>Se debe recoger el premio personalmente en la ceremonia de entrega de premios. No obstante, podrán recogerlo en dicho acto por medio de aquella persona que designe con antelación, mediante escrito, adjuntando DNI del ganador. No se entregará ningún premio en software o hardware fuera de la ceremonia de entrega de premios.</li> </ul> </li> </ul></div> <div class="feed-description"><p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Intranet juegos - Partynet</strong></span></p> <ul> <li>En la intranet de la party, habrá una sección llamada Partynet, que será la web/intranet específica de juegos para el evento.</li> <li>Todos los usuarios han de hacer un buen uso del Partynet.</li> <li>Si se detectasen acciones malintencionadas, el usuario podrá ser penalizado incluso con la expulsión del evento.</li> <li>La información del Partynet estará en continua actualización, prevaleciendo su contenido sobre el publicado en www.arabaencounter.org</li> <li>Si estás apuntado a una competición, no olvides visitar periódicamente Partynet para ver el estado de la competición, noticias, avisos, etc.</li> </ul> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Inscripciones</strong></span></p> <ul> <li>Para inscribirte en una competición: <ul> <li>Has de estar en la party y tener tu ordenador en LAN</li> <li>Has de acceder a la intranet de la party a través de un navegador Web</li> <li>Tienes que registrarte en la intranet con los mismos datos de usuario que en la inscripción a la party. Recuerda que es un nuevo registro, diferente al de www.arabaencounter.org, pero has de insertar los mismos datos.</li> <li>Una vez registrado y autentificado, tendrás acceso al Partynet, listado de competiciones y a la inscripción en ellas.</li> </ul> </li> <li>Sólo has de inscribirte en las competiciones que realmente quieras jugar y dispongas de tiempo para ellas. Si la organización ve que te has inscrito en varias competiciones para luego no jugarlas, serás penalizado.</li> <li>Si la inscripción es para un equipo, todos los integrantes del equipo han de registrarse en la intranet por separado. Una vez registrados, el capitán del equipo será el encargado de inscribirse en la competición y añadir al resto de jugadores al equipo.</li> <li>Los jugadores de la GameGune no podrán participar en las competiciones de Partynet.</li> </ul> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Normativa general para las competiciones</strong></span></p> <ul> <li>Cada competición puede tener una normativa específica que complementa a la normativa general.</li> <li>En caso de normas similares, la normativa específica prevalece sobre la normativa general.</li> <li>Horarios e información <ul> <li>Toda la información acerca de las competiciones será publicada y actualizada en Partynet.</li> <li>Puntualidad. Se van a facilitar unos horarios de competición a seguir.</li> </ul> </li> <li>Partidos <ul> <li>Has de buscar a tu contrincante para jugar la partida.</li> <li>Una partida no se puede retrasar más de 15 minutos del horario previsto. <ul> <li>Si tu oponente no ha aparecido durante esos 15 minutos, has de comunicárselo al organizador de la competición, quien dictaminará que hacer, siendo la decisión normal la descalificación del jugador que se ha retrasado. Durante el tiempo de espera has de permanecer en el servidor o puesto de juego.</li> <li>Si el retraso es por ambos jugadores/equipos, se realizará un sorteo para determinar quien pasa a la siguiente ronda.</li> </ul> </li> <li>Cada equipo tendrá 30 minutos después de finalizar la ronda de partidos para enviar el resultado a través del Partynet. Excedido ese tiempo el resultado no contará y la competición seguirá adelante.</li> <li>Si pasados 30 minutos del término de cada ronda aún faltan resultados, los participantes de estos serán descalificados y, si fuera necesario, se realizará un sorteo para seguir con la competición.</li> <li>Si abandonas voluntariamente una partida, se dará la partida por perdida.</li> </ul> </li> <li>Desconexiones durante un partido <ul> <li>En caso de desconexión durante un encuentro: consultar normativa específica de la competición, o consultar con el organizador.</li> </ul> </li> <li>Resultados <ul> <li>Los resultados se han de enviar a través de Partynet.</li> </ul> </li> <li>Control de partidas <ul> <li>Demos<br /> Si el juego lo permite, obligatoriamente, todos los jugadores deberán grabar demo de la partida.</li> <li>Screenshots<br /> Todos los jugadores deberán sacar una screenshot al comienzo de una partida con el listado e información de jugadores, y otra al finalizar la misma con el resultado. Las screenshots han de mostrar toda la pantalla y no estar recortadas.</li> <li>Estas demos y screenshots podrán ser solicitadas por la organización.</li> <li>Cualquier organizador puede pedir y comprobar la configuración de los jugadores.</li> </ul> </li> <li>Sustituciones <ul> <li>Para equipos <ul> <li>No se podrán realizar sustituciones durante un enfrentamiento, salvo excepciones: Problema de hardware o fuerza mayor. En tal caso se pausaría el partido (si el juego lo permitiese) y se consultaría con la organización. En caso de que el juego no permita pause, el juego continuará sin que nadie pulse un solo botón mientras el jugador implicado comenta el problema con la organización. Si la organización lo ve oportuno dará permiso a que un jugador suplente entre en mitad del enfrentamiento, siempre y cuando ese jugador ya esté inscrito en el equipo.</li> </ul> </li> <li>Para competiciones de un solo jugador <ul style="margin-bottom: 0;"> <li>No se permiten sustituciones durante todo el campeonato.</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>Configuración en los juegos <ul> <li>Se usarán las configuraciones y skins por defecto, pudiendo cambiar controles y configuraciones permitidas según competición.</li> <li>No se permite el uso de Cheats, Bugs, Exploits, Scripts que no estén permitidos en las normas específicas de la competición.</li> </ul> </li> <li>Comportamiento <ul> <li>Respeto y juego limpio.</li> <li>Se ruega mantengáis los puestos limpios.</li> <li>Haced buen uso del material de las competiciones.</li> <li>No se permiten altavoces, megáfonos, vuvuzelas….</li> <li>Si la partida se ha realizado en un servidor o consola de la organización, una vez acabada has de irte. Si durante un partido entras o molestas al resto de jugadores, serás penalizado.</li> <li>Sólo los capitanes pueden hacer uso del chat público. En caso de juegos individuales, todos pueden hacer uso del chat público.</li> </ul> </li> <li>Contactar con la organización <ul> <li>Cualquier jugador en juegos individuales puede contactar con la organización.</li> <li>Solo el capitán en juegos por equipo puede contactar con la organización.</li> <li>En caso de duda, disputa, protesta, se deberá contactar en primera instancia con el organizador responsable de la competición.</li> <li>En casos excepcionales o en caso de no llegar a un acuerdo con el organizador de la competición, se podrá contactar con el coordinador del área de juegos, Slipy.</li> <li>Si la reclamación es sobre una partida, esta deberá realizarse una vez acabada la partida.</li> <li>Si un equipo protesta sin motivo aparente, presenta pruebas o acusaciones falsas será penalizado.</li> <li>Recordad, sea cual sea el caso, acudid con calma al organizador.</li> </ul> </li> <li>Recordad, todos somos asistentes a una party, y se hará uso de la megafonía y del videowall, por lo cual pedimos a todos un poco de comprensión respecto al ruido ambiente a la hora de jugar un partido, puesto que no se bajará el volumen ni se retrasará ninguna actividad.</li> <li>El incumplimiento de la normativa puede acarrear una penalización, la expulsión de todo el equipo de la competición o incluso de la party en casos graves.</li> <li>La organización se reserva el derecho a modificar el reglamento sin previo aviso con el fin de actualizar las normas, mapas, horarios o comportamientos de las competiciones, avisando de ello a través de la intranet de juegos, Partynet.</li> <li>En cualquier caso la decisión del responsable de la competición, o del coordinador del área, prevalece sobre las normas tanto generales como específicas.</li> </ul> <p><strong><span style="text-decoration: underline;">Entrega de premios</span></strong></p> <ul> <li>Premios en metálico: <ul> <li>Estarán sujetos a las retenciones oportunas.</li> <li>Se pagarán mediante transferencia bancaria. Los datos necesarios para el pago deberán ser enviados por mail a la organización del evento en el plazo indicado.</li> </ul> </li> <li>Premios en Software o Hardware: <ul> <li>Se debe recoger el premio personalmente en la ceremonia de entrega de premios. No obstante, podrán recogerlo en dicho acto por medio de aquella persona que designe con antelación, mediante escrito, adjuntando DNI del ganador. No se entregará ningún premio en software o hardware fuera de la ceremonia de entrega de premios.</li> </ul> </li> </ul></div>