Hardware

A+ A A-

Hardware

Jurado

Jurado para las competiciones de Cortometraje, Gráficos 3D, Ilustración Digital, Música Digital, Retoque Fotográfico y Fast Compos (2D, 3D, Fast Music).

 

Joserra Gutiérrez

Joserra Gutiérrez nace en Barakaldo el 3 de octubre de 1966. Comenzó su formación en el Conservatorio de Barakaldo y completó estudios superiores de música en los Conservatorios de Bilbao y Donostia. En 1997 tuvo la oportunidad de componer la música del largometraje "Megasónicos", que obtuvo el Goya a la mejor película de animación. Desde entonces, ha participado en proyectos para  televisión, publicidad, videos institucionales, obras de teatro, cine de ficción, cine de animación… 

Profesor de MrJam y en la EMM Luis Aramburu de nuevas tecnologías y lenguaje musical también imparte cursos dirigidos al profesorado sobre nuevas tecnologías de aplicación musical en el Plan Garatu y Berritzegune del Gobierno Vasco.

En el link OBRAS, tenéis más información: http://joserragutierrez.com/es/obras.html

 

Raquel Urtaran Nicolás

Diseñadora gráfica 3D y web. Edición y Post-producción de Video. Fundadora de Momik agencia de comunicación creativa enfocada al bien común. Coordinadora proyecto educativo altruista Awake Gasteiz, educación emocional para jóvenes generadores de cambio.

Diseñadora gráfica 3D

Aplicación de realidad aumentada produciendo los escenarios en 3D para tiempo real. Entorno virtual en el que se puede producir formación de forma concurrente con la posibilidad de utilizar todos los recursos de una formación presencial.

Modeladora 3D

Proyectos tanto de imagen y video como de tiempo real, obteniendo una visión del arte en nuevas tecnologías aplicadas a la Realidad Aumentada y Virtual como el simulador para educación en ciencias físicas; Simulador virtual para la formación. Experiencia virtual que muestra físicamente el principio de Arquímedes, sobre la aceleración de la gravedad en la Tierra, Luna y Marte.

www.momik.es
www.awakegasteiz.org

Normativa general

Cualquier trabajo que no cumpla con estas normas será descalificado automáticamente.

Excepto las fast compos, cuyo tema será anunciado durante la party, las otras producciones se pueden traer preparadas de antemano, y es lo recomendable para poder disfrutarla al máximo.

Los materiales empleados en los concursos deben estar libres de derechos de autor, es decir, haber sido enteramente creados por los mismos participantes.

En el caso de materiales que pertenezcan al dominio público, o Creative Commons con posibilidad de derivativos, los participantes deben tener una licencia válida para poder utilizarlos (por ejemplo, en el caso de samples de audio o fotografías comerciales, deben haber adquirido la licencia correspondiente) e identificar este material en su .txt adjunto.

Los ficheros se entregarán junto con DOS .txt en un fichero comprimido (ZIP):
-UNO con los datos del participante (Nombre, apellido, dirección e-mail de contacto y teléfono).
-OTRO con una breve explicación (máximo tres líneas) de los programas y técnicas utilizadas.

Sólo se permitirá una producción por autor.

La presentación de los trabajos se realizará bajo la licencia de utilización Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs, aún cuando el autor indique una licencia de utilización diferente o ninguna.

Los trabajos deberán ser originales y libres de royalties. Además, no deben haber participado anteriormente en ningún otro concurso.

Un jurado profesional designado por la organización valorará los trabajos presentados basándose en su técnica, originalidad y calidad artística y eventualmente podrán declarar desierta la competición en caso de considerar que la calidad de los trabajos es insuficiente.

El fallo de jurado es inapelable.

La participación en la competición conlleva la aceptación de sus Normas.

Entrega de trabajos

Cada participante se apuntará y subirá su producción a la Intranet a la categoría a la que desee participar y podrá comprobar tranquilamente que su producción se ha subido correctamente.

Aquellos trabajos presentados que no puedan ser mostrados a través de la compo machine deberán ir acompañados de la máquina para la que han sido desarrollados.

Entrega de premios

Premios en metálico:

- Estarán sujetos a las retenciones oportunas.

- Se pagarán mediante transferencia bancaria. Los datos necesarios para el pago deberán ser enviados por mail a la organización del evento en el plazo indicado.

Premios en Software o Hardware:

- Se debe recoger el premio personalmente en la ceremonia de entrega de premios. No obstante, podrán recogerlo en dicho acto por medio de aquella persona que designe con antelación, mediante escrito, adjuntando DNI del ganador. No se entregará ningún premio en software o hardware fuera de la ceremonia de entrega de premios.

Plazo de apelación

Hasta la entrega de premios, en el puesto de control o por correo electrónico:

Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. - Game Project Compo y Wild Compo

Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. - Cortometraje, Gráficos 3D, Ilustración Digital, Música Digital, Retoque Fotográfico y Fast Compos (2D, 3D, Music)

Si se produce una apelación en el plazo establecido, se someterá a una segunda valoración cuyo veredicto será inapelable.

Retoque Fotográfico

Tras el "Monsterize Me" de la pasada Euskal Encounter, aquí tenéis vuestro material para hacer el “Araba Overhaulin”.

http://i.imgur.com/DL4RkTk.jpg

Se trata de devolver el aspecto radiante de viejos tiempos al coche, sois libres de revitalizar la población de atrás, convertir la campa en una feria de exhibición o de poner a una lozana moza en el capó, pero el coche remozado debe ser el protagonista.

Entrega de los trabajos: Cada participante se apuntará y subirá su producción a la intranet a la categoría a la que desee participar y podrá comprobar tranquilamente que su producción se ha subido correctamente.

El retoque fotográfico es una técnica, proceso y resultado de modificar las características de una imagen a través de algún tipo de herramienta digital, que permite obtener de una imagen otra imagen modificada.

Podéis retocar las imágenes con cualquier tipo de programa de diseño (Photoshop, Illustrator, Freehand, Corel Paint Shop Pro, etc.)

Y usar cualquier imagen propia o de stock libre de copyright o de cualquier tipo de derecho.

Resolución máxima: 1280x1024
Formatos permitidos: PNG (recomendado) y GIF.

El autor deberá entregar un mínimo de 5 pasos intermedios que representen el proceso del Retoque. Los pasos deberán estar numerados de la siguiente forma: si la imagen final se llama GOGO.PNG, los pasos se llamarán GOGO01.PNG, GOGO02.PNG, ..., GOGO10.PNG y GOGO11.PNG en caso de tener 10 pasos. La imagen GOGO01.PNG será la fotografía original sin ningún tipo de filtro y GOGO11.PNG el retoque final (el que concursa). 

Los pasos previos serán mostrados tanto al jurado como al público.

Los pasos se entregarán junto con DOS .txt en un fichero comprimido (ZIP):
-UNO con los datos del participante (Nombre, apellido y teléfono).
-OTRO con una breve explicación (máximo tres líneas) de los programas técnicas utilizadas.

Sólo se permitirá una producción por autor.

La presentación de los trabajos se realizará bajo la licencia de utilización Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs, aún cuando el autor indique una licencia de utilización diferente o ninguna. 
Los trabajos deberán ser originales y libres de royalties. Además, no deben haber participado anteriormente en ningún otro concurso.

Un jurado profesional designado por la organización valorará los trabajos presentados basándose en su técnica, originalidad y calidad artística y eventualmente podrán declarar desierta la competición en caso de considerar que la calidad de los trabajos es insuficiente. 
El fallo de jurado es inapelable.

La participación en la competición conlleva la aceptación de sus Normas.

Fast Compos (2D, 3D, Music)

Entrega de los trabajos: Cada participante se apuntará y subirá su producción a la intranet a la categoría a la que desee participar y podrá comprobar tranquilamente que su producción se ha subido correctamente.

Durante la party, se anunciarán las compos y el tema por las pantallas para que los interesados accedan a la intranet y puedan participar.
Fast 2D (Sábado 10 de 14:00-15:00). Tema por anunciar.
Fast 3D (Sábado 10 de 16:00-17:00). Tema por anunciar.
Fast music (Sábado 10 de 12:00 a Domingo 11 12:00) El fast music de este año tiene una duración de 24h ya que se facilitará un vídeo musical para el cual deberéis componer una nueva música. Vídeo por publicar.

Sólo se permitirá una producción por autor.

La presentación de los trabajos se realizará bajo la licencia de utilización Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs, aún cuando el autor indique una licencia de utilización diferente o ninguna. 

Los trabajos deberán ser originales y libres de royalties. Además, no deben haber participado anteriormente en ningún otro concurso.

Un jurado profesional designado por la organización valorará los trabajos presentados basándose en su técnica, originalidad y calidad artística y eventualmente podrán declarar desierta la competición en caso de considerar que la calidad de los trabajos es insuficiente. 

El fallo de jurado es inapelable.

La participación en la competición conlleva la aceptación de sus Normas.

Música Digital

Entrega de los trabajos: Cada participante se apuntará y subirá su producción a la intranet a la categoría a la que desee participar y podrá comprobar tranquilamente que su producción se ha subido correctamente.

Formatos permitidos: Ogg Vorbis o MP3.

Los límites máximos serán 48KHz y 320 Kb/s y los límites mínimos 44100Hz y 192 Kb/s.

Para participar en esta competición, los autores deberán entregar dos renders diferentes de la canción aparte de la versión final (la que concursa), en .WAV. 
El primero contendrá únicamente la base rítmica de la canción, mientras el segundo contendrá la melodía, acompañamiento (y voces si se incluyen en la canción) sin la base rítmica.

En caso de necesidad la organización se reserva el derecho de proyectar únicamente los 3 primeros minutos, en cuyo caso, cada artista podrá entregar un archivo extra de su obra editada a esta duración para tal fin. 

Los pasos se entregarán junto con DOS .txt en un fichero comprimido (ZIP):
-UNO con los datos del participante (Nombre, apellido y teléfono).
-OTRO con una breve explicación (máximo tres líneas) de los programas técnicas utilizadas.

Sólo se permitirá una producción por autor.

No se admitirán versiones de canciones comerciales. Las canciones deberán ser creaciones exclusivas de los autores, o contar con la autorización del autor original para versionarlas (por ejemplo, si se versiona una canción Creative Commons). En este último caso, deberá hacerse referencia explícita a la canción original.

La presentación de los trabajos se realizará bajo la licencia de utilización Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs, aún cuando el autor indique una licencia de utilización diferente o ninguna. 
Los trabajos deberán ser originales y libres de royalties. Además, no deben haber participado anteriormente en ningún otro concurso.

Un jurado profesional designado por la organización valorará los trabajos presentados basándose en su técnica, originalidad y calidad artística y eventualmente podrán declarar desierta la competición en caso de considerar que la calidad de los trabajos es insuficiente. 
El fallo de jurado es inapelable.

La participación en la competición conlleva la aceptación de sus Normas.

twitter facebook flickr youtube