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Old School Games

Descripción:  

Eres un fanático de los juegos arcade y te pasaste media infancia en los salones recreativos de tu barrio. Si es así, este es el momento de demostrar hasta dónde eres capaz de llegar con un crédito.

Normativa:

Las normas son simples, intentar conseguir la mejor puntuación posible con un solo crédito en uno de los juegos que te propondremos en la party.

Game Triathlon

Plataforma: PC

Versión a usar: Proporcionado por la ORG

3 Participantes por equipo.

Formato: Grupos / Eliminatoria

Eliminatoria: Eliminatoria. El formato puede variar dependiendo del número de inscritos.

Descripción: Está claro no se puede ser bueno a todo, siempre hay algún tipo de juego que se nos atasca, por esto, nace el Game Triathlon.

3 Juegos de diferentes categorías: estrategia, FPS y carreras, 3 participantes en grupo, serás el paquete del que hay que tirar en cada uno de ellos?, serás el líder? en los 3 u os repartiréis las responsabilidades.

Además esto no iba a ser tan sencillo… los juegos elegidos, clásicos atemporales. Age of Empires, Quake y Re-Volt… Quién se llevará la medalla?. (La ORG se reserva el derecho de poder cambiar alguno de ellos antes de la competición.)

Responsable/organizador: Zelkop –Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.

 

Normativa específica de la competición

La normativa específica para esta competición complementa a la normativa general de las competiciones de juegos.

Puesto de juego

Se habilitará un ARENA en el área de juegos para jugar, los horarios serán estrictos y se comunicarán antes del comienzo de la competición.

Formato de las partidas

- AGE OF EMPIRES.

Se jugarán 45 min en un mapa a la elección de ambos capitanes, la partida acabará cuándo uno de los equipos se retire por completo o pasen los 30 min o el ORG decida en caso de que algún jugador no quiera retirarse viéndose claramente la derrota del equipo. Se apuntarán los resultados y al sumarse las puntuaciones totales del equipo se determinará al vencedor.

- QUAKE ARENA

Se jugará en modo captura de bandera por equipos durante 15 min. Con las puntuaciones se determinará al equipo vencedor.

- Re-Volt.

Se jugarán 2 mapas a 3 vueltas a elección de cada uno de los capitanes. Se asignarán puntuaciones por puesto.

1º - 15

2º - 10

3º - 7

4º - 3

La suma final determinará al vencedor. Por cierto, ojito con a quién intentas poner trabas, podría ser de tu equipo. Se permitirán trucos para seleccionar todos los coches.

Just Dance

Descripción:

¡Disfruta de la diversión en grupo que solo Just Dance sabe ofrecer! Con los éxitos más actuales, las nuevas y emocionantes características y los movimientos más guays.

Normativa:

Tipo de competición: Brackets Dobles

Se jugará en las consolas proporcionadas por la organización.

Modo de juego: Versus/Batalla 1vs1

Se jugarán 2 canciones, cada una elegida por uno de los jugadores, en caso de empate, la canción será elegida por la organización.

El nivel de dificultad subirá en cada ronda, siendo nivel fácil la primera ronda, medio la segunda y difícil de la tercera ronda en adelante.

Observaciones:

A esta normativa la complementa la normativa general.

En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.

Mario Kart 8

Descripción:

Nueva entrega de esta saga de culto, en exclusiva para WiiU, mezcla la jugabilidad clásica con mejoras jugables como el uso de la gravedad en los circuitos y nuevos items. Diversión, conchas y plátanos a raudales.

Modo de juego: 200cc

Normativa:

Toda la competición se jugará en formato de grupos/eliminatorias de 8 jugadores. El proceso será el siguiente:

  • Publicación de los grupos y horario de juego en la intranet del evento.
  • Los participantes del grupo deberán estar en la zona de consolas antes de la hora de inicio.
  • Habrá 4 consolas, y se jugará en modo red online/amigos, 2 personas por consola a pantalla partida. La configuración de la eliminatoria será la siguiente:
    • Se jugarán 4 circuitos en modo aleatorio, es decir, se ha de votar circuito aleatorio.
    • Según avance la competición y en fases finales, se ampliará el juego a 8 circuitos.
    • Todos los objetos disponibles.
    • Sin restricciones en personajes y vehículos.
    • Sin equipos
    • Sin CPU 

Normas de comportamiento y juego

  • Pausas. No están permitidas como norma general. Si un jugador necesita pausar el juego por fuerza mayor, ha de avisar a los otros jugadores antes de realizar la pausa.
  • Bugs y Glitches. No están permitidos.
  • Fire Hopping. No está permitido, ni en la fase contrareloj ni en la de eliminatorias.
  • Mientras no se corrija, la técnica conocida como Fire-Hopping estará permitida en los diferentes torneos.
  • Sobre los mandos y pads:
    • La organización tendrá el Gamepad oficial (con pantalla) y wiimotes+nunchuck.
    • Los jugadores si lo desean podrán traer sus propios pads.

Observaciones

La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.

A esta normativa la complementa la normativa general.

En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.

Mortal Konbat X

Descripción: Tras la muerte de Shao Kahn, Shinnok ataca a la Tierra con su ejército de fuerzas de Netherrealm, incluidos los guerreros de Earthrealm, que murieron durante la invasión de Shao Kahn resucitados bajo el control de Quan Chi. Una vez más tocará defender la Tierra.

Tipo de competición: Brackets de grupo 1 vs 1 con Doble eliminación.

Versión: Xbox One

Normativa

➔      La fase eliminatoria se disputará a BO3, la final será a BO5.

➔      Cada combate constará de 3 rounds de 99 segundos.

➔      No estarán disponibles los luchadores por DLC.

➔      Los grupos serán llamados en orden y se disputarán todos los combates de grupo hasta quedar un solo vencedor. Todos los participantes que no asistan serán eliminados tanto de ronda principal como en las rondas de losers.

➔      La participación de las rondas de losers es opcional, en caso de no querer participar en ellas, informad al organizador de la actividad una vez os hayan eliminado de la ronda principal.

➔      Se puede cambiar de luchador entre combates y entre rondas eliminatorias al gusto del jugador.

➔      Entre ronda y ronda, se podrá cambiar el estilo de lucha aunque no se cambie de personaje.

➔      En semifinales y la final la selección de personaje podrá ser ciega si los jugadores lo desean. En la semifinal y final cada jugador le dirá al organizador que personaje va a jugar sin que lo sepa el rival y después los seleccionarán evitando así el "counterpicking".

➔      Los usuarios pueden traerse sus propios controles para participar en el torneo, aunque no inalámbricos, ni con macros/turbos.

➔      Cada jugador deberá ajustar sus controles antes de empezar a luchar, no pudiéndose hacer a mitad del combate. Es responsabilidad de los participantes tener los controles preparados antes de cada lucha.

➔      El mapa será seleccionado aleatoriamente, en caso de haber elegido un mapa concreto se reiniciará con un mapa aleatorio.

➔      Queda prohibida la detención de un combate sin justificación previa, con la penalización de round perdido en caso de producirse.

➔      Mirar los comandos de cómo ejecutar un fatality no es justificación válida.

Observaciones

La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.

En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.

A esta normativa la complementa la normativa general.

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